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martes, 16 de diciembre de 2014

Lego Batman 2



 por Gatsu



Mucho se criticaba a Traveller’s tales porque sus juegos siempre tenían la misma mecánica y decían que no realizaban casi cambios en sus juegos, pero con la salida del juego que hoy comentamos se liaron la manta a la cabeza y se montaron un pedazo de sandbox sin salir del universo de piezas de lego. Ya realizaron una prueba con el primer juego de Harry Potter donde tenias prácticamente todo el colegio de Hogwarts y el callejón diagon para pulular pero aquí se han montado una pedazo de ciudad (y en su tercera parte salida recientemente han hecho algo aun mas grande por lo que se) ya que han recreado una ciudad de gotham donde poder pulular con Batman y compañía.
Además no solo se han conformado en tener a la gran mayoría de personajes del hombre murciélago sino que han rescatado una gran variedad de personajes del mundo de DC cómics como superman, green lantern, canario negro, brainiac, Sinestro, el general Zodd, etc., y han conseguido que todos tengan algo útil. Por ejemplo Aquaman uno de los superhéroes de los que la gente mas se ríe puede ir bajo el agua, tirar chorros de agua para limpiar pintadas y tiene super fuerza, siendo muy útil en muchos aspectos.

A la hora de jugar las fases es como los legos de toda la vida, son 15 niveles en los cuales nos cuentan una historia que los villanos son el joker y Lex Luthor. La historia podría colar como una pequeña saga de los cómics de la liga de la justicia, y esta recogida en un DVD que venden que explica toda la historia. Estos 15 niveles los tendremos que jugar un mínimo de 2 veces, ya que para poder recoger todas las piezas que hay de unos mini kits que nos desbloquean un vehiculo en cada nivel no se puede conseguir jugando solo el modo historia sino que tendremos que jugar al modo libre donde podremos usar todos los personajes que tengamos desbloqueados y que nos permitirán realizar acciones que no podemos realizar con los que nos ofrecen en el modo historia normal.
Y como se desbloquean estos personajes, pues muy sencillo, los villanos estarán repartidos en varios puntos de la ciudad que vendrán señalados en el mapa y si vamos y les vencemos los podremos comprar por una cierta cantidad de fichas de lego, entre los villanos que hay esta el joker, Sinestro, Zodd, o el pingüino. Los héroes que nos falten y personajes civiles solo los podremos conseguir montando unos portales de bloques dorados, que podremos ir montando a medida que los consigamos como premio en los niveles o distribuidos por toda la ciudad que con el mapa activo podemos activar como una especie de sonar que nos mostrara que ladrillos están próximos a donde le dimos con el sonar pudiendo marcarlos para ir a por ellos. Con estos portales puedes conseguir a personajes como el detective marciano, bat girl, canario negro, Lois Lane o a bruce Wayne sin traje de Batman.


También podemos desbloquear unos bloques rojos, que nos darán ayudas, como multiplicadores de puntuación, detectores de ladrillos y mini kits, invulnerabilidad o atraer las fichas desde cierta distancia.
Gráficamente no es que sea muy exquisito, pero cumple perfectamente con lo que se le pide, la única pega es que algunos objetos tardan alguna vez un poco en cargar y cuando llegas tienes que esperar que cargue para ver que has de hacer.
Musicalmente es muy bueno, teniendo temas de las películas de Batman de Tim Burton compuestas por Danny Elfman o cuando te pones a volar con superman empieza a sonar su fanfarria de las películas clásicas de Christopher Reeve. El juego es el primero de toda la saga en tener voces ya que en todas las entregas anteriores no tenían. El doblaje no esta mal aunque hecho de menos los típicos gags tontos de entregas anteriores para hacer chistes sin usar voces.
Y la historia sin ser demasiado compleja cumple, todo comienza en una entrega de premios al hombre del año donde están nominados Bruce Wayne y Lex Luthor. Nuestro querido playboy de gotham lo gana y de golpe aparece el joker con otros varios villanos dispuesto a tocar las narices, a partir de allí la historia transcurre sin mucho misterio.


Su dificultad no es muy elevada, como en todos los juegos de esta saga, apto 100% para todos los públicos. Y el tema de los trofeos (yo lo jugué en la versión de ps3) no son muy complicados, lo que llevan tiempo, ya que desbloquear todo el contenido es un buen rato, además hay un par que me hicieron mucha gracia que es vencer a Sinestro con green lantern, a Zodd con superman o robots de Lex Luthor con Brainiac o escalar la torre Wayne con un gorila llevando una mujer a cuestas (como si fueras King Kong). Lo que han conseguido es que todos los personajes principales sean útiles ya que por ejemplo Robin es el único que puede hacer acrobacias con un traje especial o Batman es el único capaz de hacerse invisible con un traje especial que son habilidades fundamentales para conseguir algunos bloques y pasarse ciertos niveles. Como en todos los juegos de la franquicia de lego se puede jugar a dobles en la misma consola sin posibilidad de jugarlo online como en el lego Star Wars the complete saga. 

Yo me lo he estado pasado genial con este juego, una gozada para todo aquel que le guste el universo lego o el mundo de Batman, ya que puede pasar un buen rato sin tener que entrar en juegos más maduros del hombre murciélago como la saga arkham. Muy recomendable.

lunes, 29 de septiembre de 2014

Nuevos clásicos: The Witcher 2


Un bosque oscuro y misterioso… un brujo herido, Geralt de Rivia, es perseguido…Se cae al suelo…Los asesinos se acercan…
Solo es un sueño. Pero desgraciadamente la realidad resulta ser igual de funesta, o incluso peor. Estamos en la celda de una mazmorra, los dos guardias que nos vigilan comienzan a golpearnos en cuanto descubren que estamos conscientes. En nuestra espalda hay señales recientes de azotes, nuestras manos están encadenadas. Aparece un hombre que nos saca de allí para interrogarnos.

Se presenta como Vernon Roche. De sus palabras se deduce que es un miembro de las fuerzas especiales temerias. Si no cooperamos con él, terminaremos en el patíbulo. ¿Qué opciones tenemos? Comenzamos contándole a Roche lo que ocurrió antes de que nos apresasen.

La historia puede contarse en cualquier orden… Pero quizá seria mejor empezar por el principio.


Pero que es The witcher 2

Pues es un juego del genero action rpg, secuela del popular juego de PC the witcher, basado en la saga de novelas del escritor polaco Andrzej Sapkowski. Esta desarrollado por el estudio CD Project creadores de muy pocos juegos, ya que solo tienen en su haber el primer the witcher, su secuela, el futuro the witcher 3 y el futuro cyberpunk 2077.

El juego salio primer en su edición normal en PC en el año 2011 y en el año 2012 salio la versión analizada aquí la llamada Enhanced Edition que es la versión de xbox360 y la actual versión de PC también. Hay que decir que si ya disponías de la primera versión de the witcher 2 la versión mejorada te salía completamente gratis en PC ya que se aplicaba como un parche.


¿Pero de que trata?

Asumimos el papel de Geralt de Rivia, un brujo, una extraña secta de cazadores de monstruos que son capaces de sobrevivir a las más extremas situaciones gracias a su organismo transformado a base de pociones y un cuerpo llevado casi a su esplendor gracias a muchísimos años de entrenamiento. Somos acusados de la muerte de un rey y tenemos que demostrar que no hemos sido nosotros, sino… pues al paredón o la horca. Demostrar esto y capturar al verdadero asesino nos llevara a visitar varias localizaciones donde resolveremos entuertos, conoceremos o nos reencontraremos con personajes de la saga literaria y con viejos conocidos de la primera parte.

Hay que decir que el juego tiene un inicio espectacular, ya que una vez comencemos a relatar nuestra historia, el principio comienza con un grandísimo asedio a un castillo y encontrarnos con un dragón… Eso solo a la primera hora de juego.



¿Pero a esto como se juega?

Es un juego de acción, por lo cual el control esta a la altura, en el caso de la versión que analizo que es la de Xbox360 con el botón A asestas golpes rápidos y con el X los fuertes. Esto no tiene mas secreto ya que contra algunos enemigos nos serán más útiles un tipo de golpes que otros. Con el gatillo derecho podremos bloquear los golpes enemigos, ya que Geralt es un gran luchador pero no es invencible. Pero no puedes bloquear eternamente, ya que bloquear consume tu barra de energía y cuando te quedas si no puedes seguir bloqueando hasta que vuelvas a tener y además esta barra de energía se comparte con otra cosa. Además solo bloqueas en la dirección que miras, si te atacan por otro lado te dan y te hacen daño como es normal.

Lo que tiene este juego diferente a muchos es el uso de las magias, nuestro protagonista es un brujo, pero no como Harry Potter, es un experto espadachín con ciertas habilidades mágicas, magia menor, que reciben el nombre de Señales. Y en que es diferente, en muchos juegos el protagonista puede lanzar hechizos, pues que aquí en lugar de pausarse o ser en full tiempo real, cuando queremos seleccionar una de las 5 señales el tiempo se ralentiza pero solo temporalmente, para poder seleccionarla pero sin perder el ritmo del combate. Esto le da un nivel estratégico increíble que hace que cada combate sea un pequeño reto. El uso de estas señales no depende de una barra mágica de mana, sino de tu propia energía, si la barra de energía que comente antes también es la barra que usas para lanzar este tipo de hechizos. Además puedes plantar trampas antes de que lleguen los enemigos, tirarles cuchillos o pequeños explosivos.


También puedes tomar pociones que te pueden tanto restaurar vida como tu energía, vitalidad o para mejoras temporales. También puedes aplicar aceites a tu espada, que te permiten hacer daño extra a según que enemigos.

Y estos aceites, y pociones como se consiguen… pues o bien comprándolos o realizándolos tu mismo. A medida que transcurre el juego puedes comprar y aprender diferentes libros de pociones. Todas estas pociones se realizan con materiales que encuentras por el juego o que también puedes comprar.

Y que tiene de RPG pues básicamente casi todo el juego, todo lo que digas a otros personajes y que relación tengas con ellas puede que te ayude durante el juego o puede que sea un obstáculo. En ningún momento te quedaras sin poder seguir así que tranquilidad, siendo un borde malvado podrás avanzar.

Además a medida que eliminas enemigos y cumples misiones ganas experiencia, PX… lo que mas nos gusta a los jugadores de rol. Y cuando acumules cierta cantidad subirás nivel y tienes diferentes ramas donde aplicar los talentos que puedas aprender.

  • Entrenamiento: la primera ruta de desarrollo, para poder acceder a las siguientes has de tener mínimo 6 puntos de talento gastados aquí.
  • Espadachín: la ruta que yo elegí, Geralt se ira transformando a medida que apliques puntos en un grandísimo espadachín, permitiendo aprender a hacer mas daño con espadas como a resistir mas daño, o a que bloquear ataques nos consuma mucha menos energía.
  • Alquimia: aprenderás a realizar pociones y aceites mucho mas poderosos, un experto en mezclas. también durara mas el efecto de las pociones y serán aceites mas eficaces.
  • Magia: poco que explicar hay, mejores señales, más eficaces y mortíferas, podrás aprender a incinerar enemigos o a devolver daño.
 

Puedes desarrollar una en exclusiva o mezclar ramas, pero hay que tener en cuenta que cada árbol tiene una habilidad exclusiva que solo aprendes al final del árbol. Así que hay que pensar bien donde se gastan los puntos, ya que una vez aprendido… no puedes olvidar. También tienes una serie de minijuegos donde ganar dinero, como son el póker de dados, los pulsos y peleas de puñetazos. Son bastante graciosos y sobretodo el póker bastante adictivo.

El juego es un reto, en nivel normal es bastante difícil, haciendo que cada combate que realices será estratégico. No llega al nivel de un dark souls pero no creo que en algunos momentos se quede corto.

En la versión de PC puedes importar tu partida de the witcher 1 si la acabaste para tener mejoras y que aplique todas tus decisiones del primer juego a esta segunda parte, dando una personalización mucho mayor a tu historia de Geralt


¿Cómo es técnicamente?

A nivel técnico es uno de los mejores juegos que han salido, sobretodo en la versión de PC con el modo Hyper realismo. En consola se ve muy muy bien, con efectos bastante resultones y todo perfectamente recreado, seria como una versión movida a medio/alto de PC. Utiliza el Red Engine que es un motor gráfico desarrollado por ellos y el motor de físicas Havok.

La banda sonora es increíble, dando lugar de música bucólica y bonita para escenarios de bosque a música mas cañera y machacona para las situaciones de combate.


Valor añadido
Después de comentar en el programa de piratería sobre el valor añadido, he pensado en comentar cual es el valor de esta versión… pues es una grandísima edición, yo tengo la “normal” pero que no tiene nada que envidiar a la edición especial de muchas otras obras. Esta edición “normal” incluye:

  • CD banda sonora.
  • Manual de instrucciones con la descripción del 90% de las cosas del juego, todas las pociones, y todas las habilidades.
  • Una Guía del juego, bastante útil al principio por si te pierdes. Bastante maja y de 86 páginas, que no esta nada mal.
  • Un mapa del mundo donde transcurre el juego dibujado como si fuera uno medieval.
  • El juego, presentado en 2 DVD.
  • Todo junto en una funda de cartón.



A quien va dirigido

Es un juego adulto y maduro, como bien viene marcado en la caja con un PEGI 18. Tiene escenas de sexo, desnudos parciales femeninos, lenguaje soez y una historia que para una persona no madura puede ser algo enrevesada ya que tiene una trama política bastante bien llevada.




Que más puede interesarte

Pues la primera parte del juego, aunque solo esta disponible en PC, tiene un sistema de control muy diferente pero que a opinión personal gustara bastante, además en Steam siempre lo están rebajando, ya que en físico es bastante complicado de encontrar (yo dispongo de tanto la versión física como la de Steam).

También las novelas, que son maravillas o al menos las que leí (todas hasta bautismo de fuego me faltan las dos o tres ultimas, todo depende de cómo te tomes la dama del lago que la dividió en dos partes). La televisión polaca hizo una miniserie, pero que no es gran cosa, basada en historias del primer libro.
No basado en este universo, pues recomendaría la saga de canción de fuego y hielo ya que es un mundo medieval realista donde los héroes no son tan buenos y los villanos no son tan malos. O también las crónicas de Elric el emperador albino tanto los libros como los cómics.


Conclusiones finales

Para mi uno de los imprescindibles de la generación, una historia exquisita y bien hilada. Con varios finales y situaciones que cambian dependiendo de lo que hagas en la historia. Uno de los mejores action rpg que he jugado nunca. Ahora a esperar a la tercera parte de la saga para consolas next gen y PC.


Con que me quedo
  • Gráficamente es sublime
  • La banda sonora maravillosa
  • La historia al nivel de las novelas
  • Una edición excepcional

Que cambiaria
  • Tiene un final completamente abierto, dejándote con la miel en los labios para la tercera parte.
  • Que la primera parte no estuviera en consola y no pudiera importar mi partida.
  • La dificultad, siendo bastante complicado sobretodo en los primeros compases del juego


Curiosidades:
  • Durante el prologo encuentras un tipo, con tunica blanca, muy parecido a un personaje de ubisoft de un juego de jade Raymond, tirando en el suelo muerto al lado de unos fardos de paja… una vez observado consigues la habilidad de hacer un 25% mas de daño apuñalando por la espalda.
  • En la fuga de da la cárcel al principio del juego unos presos hablan de tatuarse el plano de la cárcel para poder escapar como si fuera prision break
  • Un verdugo del primer actor tiene una mascara parecida a la de Batman
  • En cierto momento un elfo en lugar de decir “pan comido” dice “lembas comido” como referencia al señor de los anillos
  • Otra referencia a la trilogía de Tolkien es que hablan de un anillo de poder y dicen “un anillo para atraerlos a todos y vincularlos a las tinieblas” a lo que Geralt responde “claro y luego tendré que correr descalzo hasta la cima de un volcán”
  • La dueña de un burdel tiene un colgante con forma de pene.


Gatsu
@gatsustark

martes, 26 de agosto de 2014

Old is Cool: Panzar Dragoon



Y el jinete del cielo cae…

Han pasado miles de años, desde que una civilización próspera pereció, y la humanidad casi es destruida por mortales armas biológicas; criaturas alteradas genéticamente que se volvieron contra sus amos, y empujaron a la raza humana a una carrera para evitar la extinción.

Muchos años más tarde, una tribu de los pocos humanos que quedan en la Tierra conocidos como “los imperiales”, ha descubierto una antigua torre. Dicha torre alberga un arsenal de armas devastadoramente poderosas pero olvidadas. Los imperiales empiezan a utilizar estas armas para cazar y destruir a las criaturas peligrosas que vagan por la Tierra. Muchos creían que con esto la raza humana se alzaría otra vez gracias a estas armas, pero hay un viejo dicho que dice “el poder es el padre del deseo, y el deseo es el padre de la agresión”. Este es el credo de los imperiales, que han jurado convertirse en los nuevos amos de la tierra.



Pero que es Panzer dragoon

Se trata de un shooter sobre raíles (son aquellos juegos donde el jugador no tiene control sobre el movimiento moviéndose el personaje sobre unos “raíles” o caminos prefijados y te limitas a disparar en perspectiva de primer o tercera persona –como es el caso de este juego) lo más cercano podría ser la saga Time crisis con una dinámica parecida.

Es un juego de la primera hornada de 32 bits, al que tengo un especial cariño porque fue al primero que jugué en estas maquinas que en su momento parecían insuperables. Desarrollado por Team Andrómeda, después rebautizados como Smilebit y ahora conocidos como Sega Sports Japan. Creadores de además de todas las partes de la saga Panzer dragoon, también son los creadores de jet set radio, Gun Valkirie o los Mario & Sonic.


Pero ¿el juego de qué va?

En las baldías tierras del planeta, son muchos los que tienen que ganarse la vida como pueden, así Kyle Fluge se dedica junto con varios compañeros a la caza de las terribles criaturas que diezman las poblaciones humanas. 

Un día mientras están cazando en el desierto quedan asombrados al ver pasar una nave del imperio sobre sus cabezas, después de dar cuenta de varios mutantes, Kyle sigue a la nave imperial hasta unas ruinas que en este momento están abiertas, movido por su curiosidad Kyle entra a echar un vistazo, descubriendo un entorno maravilloso, pero pronto es atacado por una guardián, en el último momento cuando creía que iba a morir una enorme piedra se desploma sobre el guardián, y dos enormes dragones sobrevuelan su cabeza enzarzados en una furiosa lucha, ambos están dirigidos por dos humanos misteriosos (cuyo origen será desvelado a lo largo de los juegos de la saga), uno de ellos después de minutos de lucha es alcanzado por el láser del otro, que rápidamente se da a la fuga, el dragón con su jinete moribundo pronto se acerca a Kyle, este toca a Kyle y le transmite su pensamiento, pidiéndole que detenga al otro dragón, poco después se desploma muerto en el suelo, Kyle coge su pistola y se sube a la enorme criatura dispuesto a terminar su misión, que nos llevara a saber porque dos dragones luchan entre sí, y cuales son los planes de las torres y del otro dragón



¿Cómo se juega a esto?

Como he comentado antes es un shooter sobre raíles, donde manejamos a Kyle Fluge a lomos de su dragón azul, pero no es el típico juego de este estilo, ya que podemos girar la cabeza para atacar a los enemigos que nos ataquen tanto desde los laterales como desde atrás, y esto lo sabremos porque tenemos un radar que nos marca en que posición están los enemigos. Además cuando tenemos la vista fijada en al frente podemos mover al dragón por el plano para evitar los disparos como los enemigos que se lancen a por nosotros, recordando a After Burner.

Para derrotarlos disponemos de la pistola con la que derrotaremos a la mayoría de enemigos pero también tenemos al dragón, si, el dragón puede atacar, si mantienes presionado el botón de disparo el dragón puede cargar un disparo que si marcamos a los enemigos como objetivos (del estilo los misiles del after Burner), el dragón disparo unos rayos que siempre impactaran.

Al igual que en todos estos juegos disponemos de una barra de vida, que una vez que llegue a su final nuestro dragón cae abatido contra el suelo y nosotros con el.

Durante las diferentes fases del juego vemos diferentes zonas, cada una con un estilo propio, a mi me chifla la 4º zona que es una carrera escapando por unos túneles. Son 7 fases en total, pero como nos tenia acostumbrados Sega según en que nivel de dificultad juguemos tendremos mas o menos acceso al juego. Así en fácil tendremos acceso a las 4 primeras, en normal a las 6 y en difícil podremos jugar la 7º y ultima zona que es solamente el combate contra el dragón negro.

Cada nivel de dificultad además de tener mas enemigos, tiene el Handicap que tienes mas o menos créditos para completar la fase. Así que si juegas en fácil tienes 5 créditos, en normal tienes 3 y en difícil no tienes ninguno. Parecerá difícil pasárselo… pues si lo es pero tienes la ventaja que según como lo hagas de bien al pasarte las fases puedes recibir créditos por si tienes mala pata.



Como es técnicamente
Gráficamente fue algo espectacular para su época, ahora mismo nos puede parecer totalmente desfasado (normal, ya que han pasado 20 años) en incluso lleno de fallos en los gráficos, pero en esa época no nos preocupábamos si alcanzaba un juego los 1080p y los 60fps, o si las texturas eran de baja calidad, sino que veíamos mundos que nunca habíamos visto y con una calidad que solo habíamos podido ver en algunas maquinas recreativas.

Pensad en el año 94, y podréis comprender el impacto causado, la primera pantalla  transcurre en un mundo oceánico y el agua tenia un nivel que pensábamos que no podría ser superada, tiene derrumbamientos, enemigos a discreción y el resto de fases mantienen el nivel o lo superan.

El dragón es increíble, el jinete no tanto pero se compensa por la excelencia visual que rodea a todo el juego, incluyendo la cantidad y calidad de los enemigos.

Una intro magnífica, con una duración de varios minutos la cual nos sumerge en el juego y entre fases podemos disfrutar de más escenas.

El aspecto artístico y técnico esta cuidado en toda la saga, pero una de las más valoradas en la banda sonora, compuesta por Yoshitaka Azuma,  desde el principio al final nos deleita con unas melodías que son increíbles de las más bonitas y cuidadas que se puede encontrar en el género, y a opinión personal una de las mejores de la historia.

El juego tiene voces, todas en ingles y los subtítulos también están en el idioma de Shakespeare, es una lastima ya que no tiene excesivo texto. Además se creo un idioma propio para el juego el pazcerese, que mezcla griego, latín y ruso.



Curiosidades

  • Originariamente era un proyecto para sega megadrive utilizando la tecnología del 32x.
  • En Shenmue puedes conseguir un gashapon del juego.
  • El dibujante Jean Giraud, mas conocido como Moebius fue el encargado de hacer tanto la portada como la contraportada de la edición japonesa. Por desgracia al resto de los mortales no llegó una portada horrible.
  • Tiene una Ova de animación la cual cuenta la historia del primer juego cambiando algunos matices, como el nombre del protagonista que pasa a ser Kyle y que tenia una novia ciega secuestrada por el dragón negro.
  • El termino Dragoon no es una forma caprichosa de decir el nombre del juego, ya que era como se conocían a los caballeros con armamento pesado.
  • Tardo en realizarse un año con un equipo de 15 personas.

 Que más puede interesarte.

Pues sus secuelas llamadas Panzer dragón II zwei de saturn como Panzer dragón Orta de xbox, al igual que Panzer dragón saga un grandísimo JRPG.


Si el diseño te gusta puedes leer cómics de Moebius como el Incal o ver el documental Jodoroski’s dune. 




Conclusiones finales

Uno de los mejores juegos de la generación de 32 bits, todo en el es sublime, desde el diseño artístico, hasta la música. Además al no ser muy largo puedes jugar y jugar muchas veces, y si quieres poder llegar al último y muy complicado enemigo final tendrás que dedicarle muchas horas para llegar tener el nivel de jugador necesario para poderlo vencer.

Además de la versión de Sega saturn, también salio un Port para PC, una versión de los Sega ages de ps2 que no salio de Japón y como extra desbloqueable en el magnifico Panzer dragón Orta de la primera xbox. En esta ultima versión el control mejora mucho ya que puedes manejarlo con el stick analógico por lo que te permite ser mas preciso que con la cruceta original con el que se jugaba en su momento.



Con que me quedo
  • Diversión desde le minuto 1
  • Espectacular gráficamente
  • música increíble
  • Control sublime

Que cambiaria
  • Una traducción al castellano hubiera estado bien, pero en la época no era algo muy común.
  • Que no haya una nueva entrega aprovechando los controles y las consolas actuales.

Valoración: 10 sobre 10 en gastuscore / 29,90€



sábado, 9 de agosto de 2014

Nuevos clásicos: Deus Ex Human Revolution


Nos encontramos en el año 2027, y el mundo es un lugar de grandes innovaciones y avances tecnológicos, pero también un hervidero de caos y conspiraciones. Poderes más antiguos que las naciones y hombres tienen la férrea voluntad de tomar el control y manipulan los acontecimientos que ocurren desde las sombras.

La humanidad está cambiando, y las fronteras entre la carne y la maquina se están desdibujando. Las nuevas tecnologías de implantes cibernéticos están creando una nueva división entre clases.
Hay dos bandos: los “naturales” que aborrecen y desprecian estos implantes y se oponen moralmente a la tecnología porque no pueden permitírsela o porque sufren un extraño síndrome que hace que sus cuerpos sean incompatibles con ella. Y por otro lado los aumentados, humanos mejorados con dichos implantes. Uno de cada veinte humanos ya tiene implantes y este nuevo grupo se convierte en el nuevo rostro de la humanidad.

Ambos grupos se encuentran inmersos en un enfrentamiento que amenaza con convertirse en una revuelta violenta y letal.

Esto no es el fin del mundo… pero desde aquí puedes verlo.


Pero que es Deus Ex: Human revolution

Es un juego de acción en primera persona con toques de sigilo e infiltración y algunos toques de juego de rol del año 2007 desarrollado por Eidos Francia y publicado por Square-Enix anunciado en un primer momento como Deus Ex 3 y  que en 2010 se le puso el subtitulo de Human Revolution y siendo convertido en una precuela de los 2 anteriores Deus Ex.  Salio en 2011 en xbox 360, playstation 3 y PC, en el año 2012 en Mac y recientemente en WiiU.



¿Pero el juego de que va?

La acción nos hace encarnar a Adam Jensen, jefe de seguridad de industrias Sarif, la líder mundial en la tecnología de Aumentos. Un día dicha compañía es atacada coincidiendo con un tenso momento político y social de la ONU y el consejo de Estados Unidos de querer regular legalmente dicha tecnología. Nuestro protagonista trata de impedir el ataque pero es asesinado mientras ve como los terroristas (un grupo de aumentados bastante poderosos) matan a la doctora Megan Reed que dicho sea de paso es su pareja.


Por razones no muy claras, es salvado in extremis por David Sarif dueño y líder de la compañía que tiene su apellido. Invierte mucho dinero y la tecnología más puntera de su compañía en traerlo de vuelta a la vida mediante numerosos aumentos por todo el cuerpo.

6 meses después Jensen vuelve al trabajo, y junto al propio David comienza a investigar el ataque, pero no todo es lo que parece a simple vista…



¿Cómo se juega a Deus Ex?

Como se ha comentado antes es un juego de acción en primera persona, con toques de sigilo y un punto de rol. Eso que significa, pues que manejamos al personaje viendo desde lo que serian sus ojos, como si fueranos nosotros mismos excepto cuando decidimos parapetarnos detrás de una cobertura que en ese momento la cámara se pondrá en una muy cómoda 3º persona permitiéndonos tener una vista más clara de la situación.


Las misiones que tenemos que hacer se pueden realizar principalmente de 2 maneras, liándonos a tiros o bien intentando infiltrarnos. La parte más satisfactoria personalmente es la segunda porque es la que nos hace pensar más en cómo ir y por dónde meterte para no ser detectado. Pero si te detectan no es el fin del mundo ya que vas armado con diferentes armas que te permiten defenderte perfectamente de todo. El único fallo que le veo a la parte de las misiones es que cada vez que avancemos en las de historia al final de cada arco nos toca enfrentarnos a un enemigo final de zona, que solo se puede vencer de una manera que es el combate directo se nota que eso no esta hecho por el mismo equipo que desarrolló el juego.

Y que es el punto de rol que comentaba, pues como en todos los juegos de rol cuando acabas con un enemigos recibes puntos de experiencia, que al alcanzar una cierta cantidad de ellos te permiten subir nivel, en este juego subir nivel significa poder mejorar tus aumentos que se dividen en las siguientes categorías: combate, sigilo, tecnología y social. Al final de cada misión también te dan unos puntos de experiencia dependiendo de cómo la hayas hecho, consiguiendo bastantes más puntos si la realizas en sigilo que si montas un tiroteo que reciba hasta el apuntador.

Cada tipo de aumento mejora el campo que su nombre explica bastante claramente, siendo el de combate que nos permite disparar mejor y combatir con mayor eficiencia. Sigilo nos permite tanto podernos camuflar levemente, ver a través de las paredes y pasar mejor desapercibido. Tecnología nos permite hackear tanto PCS que nos encontremos con mayor velocidad como hacer lo mismo con torretas de defensas que nos encontremos para utilizarlas a nuestro favor. Y social nos permite mejorar las partes de dialogo que tenemos permitiéndonos tenerlo más fácil para convencer a algunos personajes para que nos ayuden en nuestro cometido.

La parte de Hackeo que comente previamente consiste en un minijuegos que tenemos que ir tomando unos puntos de una red hasta llegar a un punto principal para poder hacer y deshacer con ese elemento lo que queramos, eso si, como es de suponer dichos ordenadores y torretas tienen sistemas para evitar que lo logremos, convirtiéndolo en un minijuegos que a opinión personal divierte bastante.



¿Cómo es técnicamente?

Pues visualmente me parece muy bueno, no es un referente grafico de esta generación pero tiene el nivel suficiente como para gustar bastante. El mundo tiene un aspecto Renacentista y Cyber punk recordando bastante al mundo de la magnífica Blade Runner con un filtro que le da a todo un tono marronuzco anaranjado dándole así un tono muy Noir.

A nivel de ambientación me parece soberbio,  cada una de las ciudades de visitas en el juego tiene un aspecto que la hace única, y todas tienen su encanto, y los personajes que encuentras en ellas todos tienen su rollo que los hace que quieras saber mas de ellos.

El sonido está muy bien, todo tiene como tiene que sonar, las voces están en ingles pero esta todo subtitulado al castellano con una muy buena traducción. Y la banda sonora es increíble, una de mis preferidas de la generación.



DLC’s EL eslabon perdido

En éste DLC que viviremos una nueva aventura de Adam Jensen, que deberá escapar del carguero que aparece en un capítulo del juego original, pero esta vez sin sus aumentos.. Lo que nos permite es jugar una escena que Deus Ex daba por hecha.

Eidos Montreal ha querido dar continuidad a Deus Ex: Human Revolution con un episodio descargable que nos ofrece un nuevo argumento, personajes inéditos y un escenario diferente. Eso sí, se ha mantenido la jugabilidad y el espíritu de la aventura original. El Eslabón Perdido, episodio que nos ofrece aproximadamente unas 4-6 horas extra de juego y aunque es recomendable, no es para nada imprescindible.



Conclusiones finales

Para mi uno de los imprescindibles de la generación, en donde tienes una muy buena historia, una jugabilidad exquisita que solo queda empañada en el momento del combate contra los jefes y un mundo rico en detalles que te harán querer saber mas de dicho universo.

Para ampliar este mundo hay una novela llamada “Deus ex: icarus effect” que no esta publicada en España al igual que una serie de 6 números editados por DC cómics que nos expande ligeramente la historia del protagonista del juego y tampoco esta editado en nuestro país. Y esta en marcha una adaptación para película de la que se sabe entre poco y nada.

También dispuso de un Dlc que nos sitúa en un momento de la historia principal del juego donde se pierde el contacto con Adam, no he podido jugarlo desgraciadamente. Este descargable esta incluido en las versiones director’s cut del juego.




Con que me quedo
·         La ambientación, soberbia
·         Banda sonora magnifica
·         Guión de película

Mejor nos olvidamos de…
·         Algunos detalles en los gráficos podrían ser mejores
·         El doblaje, es muy bueno, pero en ingles
·         Los jefes finales, no están bien diseñados a nivel de juego (aunque se soluciona con las expansiones)


Nota: 2'5 sobre 5 Carlis Points / 9'5 sobre 10 Gatsu Score / 19,90 €