Nos
encontramos en el año 2027, y el mundo es un lugar de grandes innovaciones y avances
tecnológicos, pero también un hervidero de caos y conspiraciones. Poderes más
antiguos que las naciones y hombres tienen la férrea voluntad de tomar el
control y manipulan los acontecimientos que ocurren desde las sombras.
La
humanidad está cambiando, y las fronteras entre la carne y la maquina se están
desdibujando. Las nuevas tecnologías de implantes cibernéticos están creando
una nueva división entre clases.
Hay
dos bandos: los “naturales” que aborrecen y desprecian estos implantes y se
oponen moralmente a la tecnología porque no pueden permitírsela o porque sufren
un extraño síndrome que hace que sus cuerpos sean incompatibles con ella. Y por
otro lado los aumentados, humanos mejorados con dichos implantes. Uno de cada
veinte humanos ya tiene implantes y este nuevo grupo se convierte en el nuevo
rostro de la humanidad.
Ambos
grupos se encuentran inmersos en un enfrentamiento que amenaza con convertirse
en una revuelta violenta y letal.
Esto
no es el fin del mundo… pero desde aquí puedes verlo.
Pero que es
Deus Ex: Human revolution
Es
un juego de acción en primera persona con toques de sigilo e infiltración y
algunos toques de juego de rol del año 2007 desarrollado por Eidos Francia y
publicado por Square-Enix anunciado en un primer momento como Deus Ex 3 y que en 2010 se le puso el subtitulo de Human
Revolution y siendo convertido en una precuela de los 2 anteriores Deus
Ex. Salio en 2011 en xbox 360,
playstation 3 y PC, en el año 2012 en Mac y recientemente en WiiU.
¿Pero el juego de que va?
La
acción nos hace encarnar a Adam Jensen, jefe de seguridad de industrias Sarif,
la líder mundial en la tecnología de Aumentos. Un día dicha compañía es atacada
coincidiendo con un tenso momento político y social de la ONU y el consejo de Estados
Unidos de querer regular legalmente dicha tecnología. Nuestro protagonista
trata de impedir el ataque pero es asesinado mientras ve como los terroristas
(un grupo de aumentados bastante poderosos) matan a la doctora Megan Reed que
dicho sea de paso es su pareja.
Por
razones no muy claras, es salvado in extremis por David Sarif dueño y líder de
la compañía que tiene su apellido. Invierte mucho dinero y la tecnología más
puntera de su compañía en traerlo de vuelta a la vida mediante numerosos
aumentos por todo el cuerpo.
6
meses después Jensen vuelve al trabajo, y junto al propio David comienza a
investigar el ataque, pero no todo es lo que parece a simple vista…
¿Cómo se juega
a Deus Ex?
Como
se ha comentado antes es un juego de acción en primera persona, con toques de
sigilo y un punto de rol. Eso que significa, pues que manejamos al personaje
viendo desde lo que serian sus ojos, como si fueranos nosotros mismos excepto
cuando decidimos parapetarnos detrás de una cobertura que en ese momento la
cámara se pondrá en una muy cómoda 3º persona permitiéndonos tener una vista
más clara de la situación.
Las
misiones que tenemos que hacer se pueden realizar principalmente de 2 maneras,
liándonos a tiros o bien intentando infiltrarnos. La parte más satisfactoria
personalmente es la segunda porque es la que nos hace pensar más en cómo ir y
por dónde meterte para no ser detectado. Pero si te detectan no es el fin del
mundo ya que vas armado con diferentes armas que te permiten defenderte
perfectamente de todo. El único fallo que le veo a la parte de las misiones es
que cada vez que avancemos en las de historia al final de cada arco nos toca
enfrentarnos a un enemigo final de zona, que solo se puede vencer de una manera
que es el combate directo se nota que eso no esta hecho por el mismo equipo que
desarrolló el juego.
Y
que es el punto de rol que comentaba, pues como en todos los juegos de rol
cuando acabas con un enemigos recibes puntos de experiencia, que al alcanzar
una cierta cantidad de ellos te permiten subir nivel, en este juego subir nivel
significa poder mejorar tus aumentos que se dividen en las siguientes
categorías: combate, sigilo, tecnología y social. Al final de cada misión
también te dan unos puntos de experiencia dependiendo de cómo la hayas hecho,
consiguiendo bastantes más puntos si la realizas en sigilo que si montas un
tiroteo que reciba hasta el apuntador.
Cada
tipo de aumento mejora el campo que su nombre explica bastante claramente,
siendo el de combate que nos permite disparar mejor y combatir con mayor
eficiencia. Sigilo nos permite tanto podernos camuflar levemente, ver a través
de las paredes y pasar mejor desapercibido. Tecnología nos permite hackear
tanto PCS que nos encontremos con mayor velocidad como hacer lo mismo con
torretas de defensas que nos encontremos para utilizarlas a nuestro favor. Y
social nos permite mejorar las partes de dialogo que tenemos permitiéndonos
tenerlo más fácil para convencer a algunos personajes para que nos ayuden en
nuestro cometido.
La
parte de Hackeo que comente previamente consiste en un minijuegos que tenemos
que ir tomando unos puntos de una red hasta llegar a un punto principal para
poder hacer y deshacer con ese elemento lo que queramos, eso si, como es de
suponer dichos ordenadores y torretas tienen sistemas para evitar que lo
logremos, convirtiéndolo en un minijuegos que a opinión personal divierte
bastante.
¿Cómo es
técnicamente?
Pues
visualmente me parece muy bueno, no es un referente grafico de esta generación
pero tiene el nivel suficiente como para gustar bastante. El mundo tiene un
aspecto Renacentista y Cyber punk recordando bastante al mundo de la magnífica
Blade Runner con un filtro que le da a todo un tono marronuzco anaranjado dándole
así un tono muy Noir.
A
nivel de ambientación me parece soberbio,
cada una de las ciudades de visitas en el juego tiene un aspecto que la
hace única, y todas tienen su encanto, y los personajes que encuentras en ellas
todos tienen su rollo que los hace que quieras saber mas de ellos.
El
sonido está muy bien, todo tiene como tiene que sonar, las voces están en
ingles pero esta todo subtitulado al castellano con una muy buena traducción. Y
la banda sonora es increíble, una de mis preferidas de la generación.
DLC’s EL
eslabon perdido
En
éste DLC que viviremos una nueva aventura de Adam Jensen, que deberá
escapar del carguero que aparece en un capítulo del juego original, pero esta
vez sin sus aumentos.. Lo que nos permite es jugar una escena que Deus Ex daba
por hecha.
Eidos
Montreal ha querido dar continuidad a Deus Ex: Human Revolution con
un episodio descargable que nos ofrece un nuevo argumento, personajes inéditos
y un escenario diferente. Eso sí, se ha mantenido la jugabilidad y el espíritu
de la aventura original. El Eslabón Perdido, episodio que nos ofrece
aproximadamente unas 4-6 horas extra de juego y aunque es recomendable, no
es para nada imprescindible.
Conclusiones
finales
Para
mi uno de los imprescindibles de la generación, en donde tienes una muy buena
historia, una jugabilidad exquisita que solo queda empañada en el momento del
combate contra los jefes y un mundo rico en detalles que te harán querer saber
mas de dicho universo.
Para
ampliar este mundo hay una novela llamada “Deus ex: icarus effect” que no esta
publicada en España al igual que una serie de 6 números editados por DC cómics
que nos expande ligeramente la historia del protagonista del juego y tampoco
esta editado en nuestro país. Y esta en marcha una adaptación para película de
la que se sabe entre poco y nada.
También
dispuso de un Dlc que nos sitúa en un momento de la historia principal del
juego donde se pierde el contacto con Adam, no he podido jugarlo desgraciadamente.
Este descargable esta incluido en las versiones director’s cut del juego.
Con que me
quedo
·
La
ambientación, soberbia
·
Banda
sonora magnifica
·
Guión
de película
Mejor nos
olvidamos de…
·
Algunos
detalles en los gráficos podrían ser mejores
·
El
doblaje, es muy bueno, pero en ingles
·
Los
jefes finales, no están bien diseñados a nivel de juego (aunque se soluciona
con las expansiones)
Nota: 2'5 sobre 5 Carlis Points / 9'5 sobre 10 Gatsu Score / 19,90 €
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