viernes, 15 de agosto de 2014

Nuevos clásicos: Space Marine



Es el cuadragésimo primer milenio y no hay mas que guerra. Los enemigos del hombre, incluidos los salvajes y sanguinarios orkos, además de otras fuerzas siniestras y peligrosas, libran una lucha constante contra los descendientes de la tierra con el fin de exterminarlos pero existe una fuerza que contiene a estas malignas hordas alienigenas. Los enemigos del hombre temen muchas cosas, pero una por encima de todas: la ira de los marines espaciales, los Ángeles de la muerte. Están formados por capítulos de mil unidades y son lo único que impide la total aniquilación de la humanidad.
Ahora, una horda de millones de orkos ha invadido un mundo forja imperial, una de las fábricas de tamaño planetario donde se crean las maquinas de guerra para la interminable batalla de la humanidad. Rendir el planeta no es una opción, aunque una amenaza mucho mas oscura y siniestra acecha en las sombras…
A la espera de que llegue la flota imperial de liberación, los Ultramarines deben proteger las ubicaciones estratégicas. El capitán Titus y un pelotón de Ultramarines veteranos deberán usar las armas del imperio para recapturar el mundo forja de las manos invasoras.


Pero que es Warhammer 40.000: Space marine
Es un juego del genero Third-person Shooter desarrollado por Relic Entertainment, creadores de las sagas Homeworld, Company of heroes o la saga de estrategia basada en este mismo universo Dawn of war y publicado por la extinta THQ. Fue publicado en el año 2011, si el mismo año que el Deus ex que analizamos la semana pasada o el Batman Arkham city y salio en playstation 3, xbox 360, PC  y Onlive.
Esta ambientado en la licencia Warhammer 40.000 de la compañía de wargames de mesa Games Workshops.
Como curiosidad, parte del equipo no era novato en los Third-person Shooter ni en los juegos de repartir estopa ya que tiene miembros de los equipos de gears of war, god of war y far cry.
Como nota negativa hay que decir que estaba pensado como una trilogía, pero con la desaparición de THQ se tuvo que cancelar.


Pero el juego de que va
El juego se desarrolla en el mundo forja de Graia que ha sido el ataque de una enorme Waaagh de orkos (un Waaagh es una gran fuerza de orkos en la que se juntan varios Kaudillos para tomar territorios) y que el imperio de la humanidad no puede permitirse perder, por eso envían a las fuerzas de la flota imperial para retomar el planeta pero las torretas de defensa están tomadas por los orkos, y ampliadas con mas de las de su propia fabricación, así que el asalto no funciona, menos mal que hay un pequeño grupo de ultramarines comandados por el Capitán Titus dispuesto a retomar el planeta a cualquier precio. Pero no esta solo, nuestro protagonistas está acompañado por el sargento veterano Sidonius y el relativamente inexperto y fanático de las reglas Leandros.
Al ver que no queda otra opción, ya que su nave de transporte del tipo thunderhawk ha sido averiada en pleno vuelo decide tomar unos retrorreacores y lanzarse a la desesperada contra las líneas orkas, algo que al sargento le hace gracia, pero que al novato no le parece bien ya que no es la acción que marca el libro de reglas, el Codex asartes.
Después de lanzarse, aterrizan en una de las naves orkas que patrullan el perímetro, y después de abrirse paso solo con un cuchillo y una pistola bolter (las dos armas mas básicas del juego) y destruirla consigues llegar al planeta, y descubres que las situación esta mucho peor de lo que podrías haber imaginado…


Y como se juega
Pues como hemos comentado antes es un juego del género Third-person Shooter con también muchos momentos de combate cuerpo a cuerpo, donde podemos ver en esos momentos la superioridad física de un marine espacial contra muchos enemigos, como por ejemplo a los Gretchins una sub. especie esclava orka a la cual literalmente los puedes pisar, o si cargas contra ellos ves que explotan por todos lados.
Como buen juego de tiros en 3º persona, tienes gran variedad de armas, la pistola bolter es la más básica y tiene munición ilimitada, luego consigues el bolter, y a posteriori mas armas del universo del juego, como un bolter pesado, un rifle de fusión (que realiza las funciones de escopeta) o un canon láser.
También conseguimos mas armas de combate cuerpo a cuerpo como una espada sierra, armas de energía como un hacha o la que mas me gusta a mí de forma muy personal… el martillo trueno. En algunos momentos del juego podemos equiparnos con un retrorreactor como el del comienzo del juego y con algunas armas combinadas con esta pieza de equipo podemos realizar una grandisima cantidad de bajas en un momento.
Pero una cosa que me parece súper interesante de este juego, es que no hay sistema de coberturas… muchos pensareis “pues vaya timo, entonces como me cubro de los disparos enemigos”, pues es muy sencillo, al llevar un marine espacial, controlas un monstruenco de mas de dos metros de altura, mejorado genéticamente para ser mas fuerte, mas resistente y mas duro que un humano normal, además llevas una servo armadura, la armadura básica de los marines espaciales, que es una de las mejores armaduras que puede manufacturar la humanidad, por lo cual es como si llevaras la armadura contigo ya que como dijo uno de los productores del juego cuando le preguntaron por este tema “los marines no se cubren no lo necesitan”.
Pero esta armadura no lo para todo, eso se refleja en la barra que aparece en la parte superior de la pantalla donde tienes una parte amarillo brillante que viene a ser la protección de la armadura, un una barra roja que representa la vida de la que disponemos.
Una vez que nos vacían la barra amarilla empieza a bajar la roja, pero que pasa, la única que se regenera poco a poco es la amarilla de armadura y la roja no se regenera, la única manera de regenerarla es activando el modo furia que durante un corto espacio de tiempo el tiempo ira mas lento, y nos permitirá tanto hacer mas daño en combate cuerpo a cuerpo como en disparos y regenerando así la vida perdida.
También podemos esquivar los ataques enemigos con el típico rodar que tienen implementados la mayoría de estos juegos.
En los combates cuerpo a cuerpo contra enemigos que tengan mas vida de lo normal, si los dejamos suficientemente débiles podemos matarlos de forma normal o ejecutarlos, haciendo así una especie de ataque especial que nos da mas barra de furia y en algunas ocasiones tienen implementado algún QTE (Quick time event) realizando una muerte mucho mas espectacular, las cuales si tenéis curiosidad mirad alguna por youtube o equivalente.
Durante el juego también podemos recolectar unos elementos coleccionables que son unos pequeños cráneos flotantes robotizados que contienen grabaciones que nos permiten ampliar más la historia que nos acompaña, permitiéndonos conocer más sobre algunos personajes del juego.


Como es técnicamente
Técnicamente me parece un juego correcto, no tiene grandísimos alardes técnicos como podría ser un uncharted o un gears of war, pero todo cumple perfectamente, ojo no digo que sea malo gráficamente, sino que todo es muy correcto, al nivel de tener que adaptar una franquicia muy querida como es Warhammer, y como dato curioso esta todo con muchísima mas calidad que la película que sacaron de este mundo que la cual debería tener mucho mas nivel técnico.
El sonido me parece muy bueno, todas las armas suenan muy contundentes y potentes, tanto las de combate cuerpo a cuerpo como las de disparo. La banda sonora creo que es una de las que mas me han gustado de esta generación, muy épica y el doblaje es bastante correcto, no llega a las cotas de grandísimo presupuesto de un Alan wake o gears of war pero no se queda corto.
Y la ambientación cumple, puedes ver el gótico ambiente que siempre hace gala este universo pero todo muy devastado y destrozado por una guerra, con nubes de polvo y restos de batalla.


Conclusiones finales
Es una de las sorpresas de la generación, no es un imprescindible pero si quieres pasar un buen rato con una historia bien contada y con algún que otro giro de guión que si no eres muy seguidor de este universo te puede sorprender.
El juego dispone de una serie de DLC pero que son para el apartado multijugador, al cual yo no he podido jugar, pero son diferentes aspectos permitiéndonos jugar con marines de mas capítulos que los ultramarines y una expansión de ese modo que es el modo Dreadnought que viene a ser que capturar un punto central, y el que gane ese punto dispone de un robot que diferentes armas. Además con ese modo se incluyeron 3 nuevos mapas para el multijugador y también salio otro que llevas marines espaciales del caos y luchas contra un modo horda de orkos o de guardia imperial.

Con que me quedo
·         Jugabilidad muy bien llevada
·         Historia que cumple con creces
·         El sonido en general

Que cambiaria
·         El final de la campaña, acaba la historia pero la deja abierta para una secuela que no llegará.
·         Algunos fragmentos de la campaña, pueden desesperar un poco

Valoración: 3 sobre 5 Carlis Points / 8 sobre 10 Gastuscore / 9’90€


Que podrían interesar más:
  •         Las novelas de transfondo del universo.
  •         La película Ultramarines si bien no es ninguna maravilla para pasar una tarde de sofá y nachos (saludos a los amigos de Joynet) cumple.
  •     Los juegos de la saga dawn of war, sobretodo la primera parte, grandísimos juegos de estrategia.
  •             El juego para PSP y N64
  •            Space hulk: versión alucinante en 3DO que también estuvo en Playstation y Saturn.

Fan Made Movies sobre Warhammer 40000





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