sábado, 20 de septiembre de 2014

Nuevos Clásicos: The Wolf Among Us



INTRODUCCIÓN

Durante años, muchas de las mágicas tierras descritas en los mitos, leyendas y el folklore han estado ocupadas por un enigmático tirano conocido como ‘El adversario’. Para escapar de su ejercito y su régimen totalitario, algunas criaturas y personajes, conocidos por el nombre de ‘fábulas’, escaparon a nuestro mundo y crearon un enclave llamado ‘Fabletown’ en la América Colonial; justo donde ahora está Manhattan. Para enmascarar su presencia a los humanos, a los que se conoce como ‘mundies’, todas las fábulas no humanas han de tomar una especie de pócima llamada ‘glamour’ que les otorga apariencia humana; si no lo hacen, serán llevados a ‘la granja’, una especie de comunidad rural.

Bigby Wolf, el antiguo lobo malo, es el sheriff de Fabletown  y por lo tanto, es el responsable de mantener oculta a la comunidad del resto del mundo y hacer que se cumplan las leyes. Pero todo cambia cuando ocurre el primer asesinato…



ARGUMENTO/DE QUÉ VA

Para empezar, diré que el juego está basado en los cómics de ‘Fables’ de Bill Willinham y es una precuela de estos. Nos pondremos en la piel del Gran Lobo Feroz, Bigby Wolf, que como ya he comentado es el Sheriff de Fabletown, situado en Nueva York. Trabajamos para el alcalde Ichabod Crane y su ayudante, Blancanieves; nuestro deber es intentar que todo esté en orden, que se cumplan las leyes y que las ‘fábulas’ no sean descubiertas por los humanos. Todo se complica cuando alguien es asesinado y ahí es donde empieza realmente el juego. 

No quiero contar mucho más del argumento porque lo más interesante de este juego es la historia en sí y si lo contara, os estaría destripando la historia y con ella el juego completo.


Cosas que os puedo contar es que encontraréis a personajes como la Bella y la Bestia, la Sirenita, Barba Azul, los tres cerditos… y que todas las decisiones que toméis durante el juego harán que el argumento sea uno u otro.


JUGABILIDAD/CÓMO SE JUEGA

Es una aventura gráfica, desarrollada por el equipo de Telltale Games, del tipo ‘point and click’. Llevando a Bigby nos moveremos por el entorno, examinando lo que hay en él e interactuando con los objetos u otros personajes, sobre todo mediante el diálogo.

Lo que realmente hacemos en el juego es tomar decisiones mediante las respuestas y silencios en esos diálogos. Estas decisiones influirán en la historia y en los acontecimientos futuros.

No solo decidimos mediante los diálogos, hay otro tipo de decisiones, por ejemplo hay un momento en el que has de perseguir a dos personajes distintos y cada uno se va por un lado; pues tienes que decidir a por quién vas o decidir.

Por lo que he dicho hasta ahora, podríais pensar que se trata solo de un juego de ‘hablar’; pero también tenemos acción en este ‘The wolf among us’. Los combates se realizan a través de lo que llamamos ‘quick time events’. Lo usaremos para esquivar un golpe, usando las flechas de dirección o para liberarte de una presa, apretando repetidamente un botón durante un par de segundos.

Yo lo jugué en PC y agradecí que el juego fuera fácil de jugar. Cuando digo fácil, me refiero a que usas el ratón y cuatro botones del teclado; a mí no me gusta jugar con el ordenador porque creo que el control es bastante complicado (porque no estoy acostumbrada) y con este juego me pareció todo muy intuitivo y sencillo. Se basa en clicar sobre los objetos que encuentras en el escenario para interactuar con ellos o clicar sobre la opción/decisión/respuesta que eliges. En las peleas usas las flechas para esquivar, clicas para atacar o aprietas repetidamente un botón hasta liberarte de una presa.


No puedo olvidarme de comentar que según tu toma de decisiones, Bigby será más o menos ‘buena’ persona… ya puedes resolver conflictos a base del diálogo o a golpes y según tu decisión, así afectará a la historia, a tu personaje y a los demás.

Se juega por capítulos, hay un total de cinco, como si fuera una historia de un libro u otro de los cómics en los que está basado. Si lo ibas jugando ‘al día’, no estaban todos disponibles desde el principio, los iban sacando cada cierto tiempo; ahora ya sí están todos disponibles y los puedes jugar seguidos. Lo bueno de esto es que te dejaba con ganas de más y daba la sensación de estar viendo una serie; lo malo, obviamente, que si querías seguir jugando, habías de esperar.

Otra cosa que me pareció muy interesante, es que al final del capítulo te muestran unas estadísticas de la gente que lo ha jugado. Aparece una lista con todas las decisiones que has tenido que tomar en el capítulo y así puedes ver si lo que has hecho es lo mismo que la mayoría o por el contrario, tu decisión pertenece a la minoría.



PÚBLICO OBJETIVO/A QUIÉN VA DIRIGIDO

Le encantará a cualquier amante de las aventuras gráficas, el cine negro, los cuentos de hadas, la investigación y resolución de asesinatos, etc.

Creo que es un juego, no para ‘adultos’, pero sí maduro… hay violencia, asesinatos, sangre, prostíbulos, tensión sexual… como he mencionado antes, muy a lo cine negro.


DIFICULTAD DEL JUEGO

No podemos decir que el juego sea fácil o difícil, porque se basa en la toma de decisiones y a priori ninguna decisión es ‘mala’, solo que marcará que la historia sea de una forma o de otra. Pero no es todo tan bonito como podrías pensar, porque sí se puede morir; en algunas peleas, puede pasar que si no esquivas bien o no te liberas, Bigby muere. En ese caso el capítulo se carga de nuevo y podemos repetir esa pelea.

En general, podríamos decir que es un juego fácil de pasar y cuando lo terminas, te sabe a poco. Lo único que podría ser un poco difícil es que no está doblado al castellano, las voces son en inglés y a pesar de que se entiende bastante bien, puedes perderte algunas cosas si no lo dominas… pero, hasta para eso hay solución; existe un parche descargable para ponerlo en castellano, tanto subtítulos para los diálogos como las respuestas elegibles por el jugador. Así que aunque no entiendas lo que dicen, vas leyendo los subtítulos y todo solucionado. No hay excusa para no jugarlo.



ASPECTOS TÉCNICOS/GRÁFICOS Y SONIDO

La música acompaña muy a la historia, le da ambientación, te pone en situación… pero no diría que es una gran banda sonora como para escucharla en el mp3.

Si hablamos de los gráficos, personalmente he de decir que a mí el dibujo me gustó mucho; utilizan el cel shading,  que es una técnica para hacer que los gráficos hechos a ordenador parezcan dibujados a mano (imitando así los cómics de ‘Fables’). Son dibujos muy llamativos, a pesar de ser en tonalidades oscuras en su mayoría.


COMPARACIÓN CON OTROS JUEGOS

Está claro que lo podemos comparar con el juego de The walking Dead ya que es de los mismos creadores, Telltale Games. Y si me preguntáis en qué se parecen, responderé que en muchísimas cosas: en que es una aventura gráfica del tipo point and click, los momentos ‘quick time events’, los gráficos son prácticamente iguales, se basa en la toma de decisiones, va por capítulos y también ponen las estadísticas al final de cada uno. Confieso que aún no he jugado a The walking Dead, he visto a gente jugarlo y la verdad, es que ya tengo ganas de que caiga en mis manos.


OBRAS RELACIONADAS

He leído que intentaron llevarlo a la pequeña pantalla, pero al final se cancelaron todos los proyectos. Aún así, existe la serie Once upon a time (Érase una vez) que dicen que recogió el testigo de esos proyectos y de los cómics de ‘Fables’. Once upon a time es una serie de uno de los guionistas de Lost y nos cuenta la historia del pueblo de Storybrooke (Maine), donde viven todos los personajes de los cuentos de hadas como si fueran personas normales y corrientes, porque ellos no saben quiénes son en realidad por culpa de una maldición de la Reina Malvada. Solo ella y un niño del pueblo conocen la verdad y será él quien intente liberar a la gente del pueblo del maleficio.

 

CONCLUSIONES FINALES

Una gran aventura gráfica donde lo importante es la historia que cuenta y las decisiones que tomas como jugador. A mí me enganchó desde el primer momento; tanto, que me hizo romper mi promesa personal de que nunca jugaría en PC, porque además de ser intrigante y de tener un par de giros sorprendentes; el control es fácil y hace que te metas en la historia por completo. Es como protagonizar un cuento de hadas de cine negro.

Algo a destacar es que dicen que ya están trabajando en una segunda parte.

Lo mejor
  • La historia.
  • Los gráficos.
  • El fácil control.


Lo peor
  • Lo corto que es. ¡Queremos más!
  • Hay veces, que a pesar de la decisión que tomes, el resultado es el mismo.




¿Y tú? ¿Lo has jugado ya? Comenta qué te ha parecido a ti el juego, qué decisiones tomaste, qué es lo que más te gusta y lo que menos… o si quieres, también puedes comentar qué te ha parecido mi análisis ;) y sobre todo, muchas gracias por leerlo.

Misi

@MisiGamer

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