lunes, 7 de julio de 2014

Nuevos Clásicos: Forza Horizon.


Forza Horizon es un juego de carreras de corte arcade desarrollado por los chicos de Playgroud Games en colaboración con Turn 10 Studios, lanzado en 2012 en exclusiva para Xbox 360.
Nada más empezar el juego nos encontramos con que nuestro personaje va de camino al Festival de Horizon y escucha por la radio que hay cinco puestos disponibles para participar en el festival para los primeros participantes en llegar. Así pues ya tenemos nuestra primera misión, conseguir entrar en el festival con nuestro humilde Volkswagen Corrado del 95.
Una vez llegamos nos dan nuestra primera muñequera que nos dará acceso a las pruebas de su color, superar dichas pruebas nos darán puntos para poder pasar al siguiente color.
Además de las misiones del festival se nos irán ofreciendo pruebas de exhibición en donde correremos contra vehículos insólitos como por ejemplo un avión, un helicóptero o un globo aerostático. Además, si ganamos en estas pruebas además nos regalan el coche con el que competimos.


Pero la cosa no termina ahí, además de las pruebas del festival y de las de exhibición, tendremos también carreras ilegales a nuestra disposición, en las que podremos ganar bastante pasta y algún que otro coche muy chulo. Normalmente este tipo de carreras se desarrollarán de noche, dificultando un poco más la carrera en sí.
Como podéis ver Forza Horizon no es un juego clásico de coches al viejo estilo sino que es un Sandbox, en el que tendremos una enorme extensión para poder circular. Nos encontraremos con todo tipo de terrenos y lugares: enormes llanuras, frondosos bosques, montañas escarpadas e incluso desierto. Como buen Sandbox tendremos, a parte de nuestras pruebas de carreras, tres tipos de coleccionables:
En primer lugar tenemos las avanzadas, unas carpas en donde podremos cambiar de coche, pintarlo o mejorarlo sin tener que ir al centro del mapa donde está el Horizon Festival. En estas avanzadas además nos encontraremos con tres pruebas: pasar cuanto más rápido por un radar de velocidad, otra de ir a cierto sitio con un coche sin dañarlo y fotografiarlo, y la más difícil: conseguir puntos de habilidad con cierto coche y cierto recorrido.
Estas pruebas están conectadas con el siguiente coleccionable: coches olvidados en un granero. Hay nueve coches que deberemos encontrar y después podremos reparar, son viejas joyas así que merece la pena, pero para que salgan todos deberemos hacer las pruebas de las avanzadas.
El ultimo coleccionable es el más puñetero y complicado de conseguir: los carteles de descuento, hay cien repartidos en todo el mapa, conseguir encontrarlos todos es un reto.
Una de las cosas que más me ha gustado es el doblaje, totalmente en castellano; incluso están doblados los comentarios de las tres radios que tendremos a nuestra disposición (una de música electrónica otra de rock y una de música indy); los comentaristas son buenísimos, comentando muchísimos detalles, haciendo chistes y metiéndonos en el ambiente de lo que es el festival contando chismes de los rivales y dándoles cierto empaque al conjunto.
La selección de coches como es normal en la saga Forza es exquisita, al contrario que en Gran Turismo, su saga rival en donde tenemos a veces casi cien veces el mismo coche, Forza siempre ha tenido los coches que creo que los fans queremos. En este caso el numero es bastante menor, pero como no hay mal que por bien no venga el modelado de los mismos es mucho mejor, más realista y creo que la iluminación ya llega a su cumbre en Xbox 360.


A nivel técnico como ya he dicho en cuanto a coches cumple perfectamente, pero es en los escenarios en donde más luce este juego, tenemos todo tipo de zonas: en el norte tendremos un desierto, en el sur tendremos un observatorio a lo alto del gran cañón, podremos pasear por la ciudad de Carson o circular por el frondoso bosque del este, todo muy bien detallado. Todo esto sumado al hecho que tenemos ciclo de día y noche hace que ciertamente ver anochecer en el desierto o amanecer a lo alto de las montañas sea espectacular, es de lo más bonito que he visto en una consola.
También, cómo no, tendremos una autopista que va de norte a sur, lo suficientemente larga como para poder ir a tope con el coche que sea, eso sí siempre teniendo el trafico de por medio, ya que en todo el mapa hay coches que circulan y deberemos esquivar en las carreras o cuando nos movamos por el mapa, incluso tendremos nuestros rivales corriendo libremente por el mapa y podemos retarles a una carrera rápida en cualquier momento.
En cada nivel, establecido por las pulseras de colores que comentába al principio del análisis, tendremos un rival que hará las veces de jefe final. Normalmente son sencillos de derrotar, aunque las carreras contra ellos son bastante chulas: tenemos la chica un poco marimacho, el príncipe rico que solo compite con coches carísimos, esta un empresario ucraniano que ha pegado el pelotazo con la informática, a un presentador de la tele que se lo tiene bastante creído, a la chica fatal con cuerpo diez y piloto sin piedad y, finalmente, tenemos al campeón que lleva tres años seguidos y está sacando tajada lo máximo que puede vendiendo merchandising de el mismo.


Por último he de comentar un DLC gratuito que añadieron que se llama 1000 Club. Este añade a cada coche cinco pruebas para ganar medallas, esto realmente no es necesario hacerlo ni mucho menos pero alarga casi al infinito el juego ya que acabaremos teniendo ciento y pico coches con toda seguridad, si todos tienen cinco pruebas puedes, fácilmente, tener seiscientas o setecientas pruebas adicionales para estar entretenido.
He de decir que para los que somos fans de la saga Forza Motorsport (prima hermana éste Forza Horizon) tendemos muchos elementos que nos recordarán a ella, por ejemplo la selección de coches (casi todos vienen de Forza 4), también tendremos el mismo sistema para la dificultad premiándote si desactivas ayudas.
En definitiva en cuanto a genero arcade Forza Horizon se aúpa al podio del genero. Es un juego terriblemente adictivo y desafiante, no solo por las carreras sino por el simple placer de pasar un rato paseando por el mapa, buscando los coches perdidos, o haciendo pruebas de lo más variopintas creo que el juego da mucho de sí.


Del Juego me quedo con…:
·         Totalmente en castellano, con especial atención a los comentaristas de las radios
·         Un mundo de lo más detallado
·         Coches de todo tipo desde el escarabajo original al Bugatti Veyron Súper Sport.
·         1000 Club alargando muchas horas el juego.
·         Poder correr contra avionetas y helicópteros mola mucho

Mejor nos olvidamos de…:
·      Casi el 40% de los coches disponibles son de pago por DLC, aquí la avaricia de Microsoft ha sido descarada.
·         Los matorrales de Adam Antium, puedes ir a 250 Km. /h que ese matorral te va a parar en seco.
·         El mundo está detalladísimo, tiene circulación y coches picándose continuamente pero nadie en la calle.
·         El precio de los coches están diseñados que para conseguir alguno sea más fácil gastar dinero que jugando, dado su precio desorbitado.


Valoración: 5 Carlis points / No hay Gatsu Score! Pero Edy le da un 8 sobre 10/ 24,90€

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