Forza Horizon es un juego de carreras de
corte arcade desarrollado por los chicos de Playgroud Games en colaboración con
Turn 10 Studios, lanzado en 2012 en exclusiva para Xbox 360.
Nada más empezar el juego nos encontramos con
que nuestro personaje va de camino al Festival de Horizon y escucha por la
radio que hay cinco puestos disponibles para participar en el festival para los
primeros participantes en llegar. Así pues ya tenemos nuestra primera misión,
conseguir entrar en el festival con nuestro humilde Volkswagen Corrado del 95.
Una vez llegamos nos dan nuestra primera
muñequera que nos dará acceso a las pruebas de su color, superar dichas pruebas
nos darán puntos para poder pasar al siguiente color.
Además de las misiones del festival se nos irán
ofreciendo pruebas de exhibición en donde correremos contra vehículos insólitos
como por ejemplo un avión, un helicóptero o un globo aerostático. Además, si
ganamos en estas pruebas además nos regalan el coche con el que competimos.
Pero la cosa no termina ahí, además de las
pruebas del festival y de las de exhibición, tendremos también carreras ilegales
a nuestra disposición, en las que podremos ganar bastante pasta y algún que
otro coche muy chulo. Normalmente este tipo de carreras se desarrollarán de
noche, dificultando un poco más la carrera en sí.
Como podéis ver Forza Horizon no es un juego
clásico de coches al viejo estilo sino que es un Sandbox, en el que tendremos
una enorme extensión para poder circular. Nos encontraremos con todo tipo de
terrenos y lugares: enormes llanuras, frondosos bosques, montañas escarpadas e
incluso desierto. Como buen Sandbox tendremos, a parte de nuestras pruebas de
carreras, tres tipos de coleccionables:
En primer lugar tenemos las avanzadas, unas
carpas en donde podremos cambiar de coche, pintarlo o mejorarlo sin tener que
ir al centro del mapa donde está el Horizon Festival. En estas avanzadas además
nos encontraremos con tres pruebas: pasar cuanto más rápido por un radar de
velocidad, otra de ir a cierto sitio con un coche sin dañarlo y fotografiarlo, y
la más difícil: conseguir puntos de habilidad con cierto coche y cierto
recorrido.
Estas pruebas están conectadas con el
siguiente coleccionable: coches olvidados en un granero. Hay nueve coches que
deberemos encontrar y después podremos reparar, son viejas joyas así que merece
la pena, pero para que salgan todos deberemos hacer las pruebas de las
avanzadas.
El ultimo coleccionable es el más puñetero y
complicado de conseguir: los carteles de descuento, hay cien repartidos en todo
el mapa, conseguir encontrarlos todos es un reto.
Una de las cosas que más me ha gustado es el
doblaje, totalmente en castellano; incluso están doblados los comentarios de
las tres radios que tendremos a nuestra disposición (una de música electrónica
otra de rock y una de música indy); los comentaristas son buenísimos,
comentando muchísimos detalles, haciendo chistes y metiéndonos en el ambiente
de lo que es el festival contando chismes de los rivales y dándoles cierto
empaque al conjunto.
La selección de coches como es normal en la
saga Forza es exquisita, al contrario que en Gran Turismo, su saga rival en
donde tenemos a veces casi cien veces el mismo coche, Forza siempre ha tenido
los coches que creo que los fans queremos. En este caso el numero es bastante
menor, pero como no hay mal que por bien no venga el modelado de los mismos es
mucho mejor, más realista y creo que la iluminación ya llega a su cumbre en
Xbox 360.
A nivel técnico como ya he dicho en cuanto a
coches cumple perfectamente, pero es en los escenarios en donde más luce este
juego, tenemos todo tipo de zonas: en el norte tendremos un desierto, en el sur
tendremos un observatorio a lo alto del gran cañón, podremos pasear por la
ciudad de Carson o circular por el frondoso bosque del este, todo muy bien detallado.
Todo esto sumado al hecho que tenemos ciclo de día y noche hace que ciertamente
ver anochecer en el desierto o amanecer a lo alto de las montañas sea
espectacular, es de lo más bonito que he visto en una consola.
También, cómo no, tendremos una autopista que
va de norte a sur, lo suficientemente larga como para poder ir a tope con el
coche que sea, eso sí siempre teniendo el trafico de por medio, ya que en todo
el mapa hay coches que circulan y deberemos esquivar en las carreras o cuando
nos movamos por el mapa, incluso tendremos nuestros rivales corriendo
libremente por el mapa y podemos retarles a una carrera rápida en cualquier
momento.
En cada nivel, establecido por las pulseras
de colores que comentába al principio del análisis, tendremos un rival que hará
las veces de jefe final. Normalmente son sencillos de derrotar, aunque las
carreras contra ellos son bastante chulas: tenemos la chica un poco marimacho,
el príncipe rico que solo compite con coches carísimos, esta un empresario
ucraniano que ha pegado el pelotazo con la informática, a un presentador de la
tele que se lo tiene bastante creído, a la chica fatal con cuerpo diez y piloto
sin piedad y, finalmente, tenemos al campeón que lleva tres años seguidos y
está sacando tajada lo máximo que puede vendiendo merchandising de el mismo.
Por último he de comentar un DLC gratuito que
añadieron que se llama 1000 Club. Este añade a cada coche cinco pruebas para
ganar medallas, esto realmente no es necesario hacerlo ni mucho menos pero
alarga casi al infinito el juego ya que acabaremos teniendo ciento y pico
coches con toda seguridad, si todos tienen cinco pruebas puedes, fácilmente,
tener seiscientas o setecientas pruebas adicionales para estar entretenido.
He de decir que para los que somos fans de la
saga Forza Motorsport (prima hermana éste Forza Horizon) tendemos muchos
elementos que nos recordarán a ella, por ejemplo la selección de coches (casi
todos vienen de Forza 4), también tendremos el mismo sistema para la dificultad
premiándote si desactivas ayudas.
En definitiva en cuanto a genero arcade Forza
Horizon se aúpa al podio del genero. Es un juego terriblemente adictivo y
desafiante, no solo por las carreras sino por el simple placer de pasar un rato
paseando por el mapa, buscando los coches perdidos, o haciendo pruebas de lo más
variopintas creo que el juego da mucho de sí.
Del Juego me quedo con…:
·
Totalmente en
castellano, con especial atención a los comentaristas de las radios
·
Un mundo de lo
más detallado
·
Coches de todo
tipo desde el escarabajo original al Bugatti Veyron Súper Sport.
·
1000 Club
alargando muchas horas el juego.
·
Poder correr
contra avionetas y helicópteros mola mucho
Mejor nos olvidamos de…:
· Casi el 40% de
los coches disponibles son de pago por DLC, aquí la avaricia de Microsoft ha
sido descarada.
·
Los matorrales
de Adam Antium, puedes ir a 250 Km. /h que ese matorral te va a parar en seco.
·
El mundo está
detalladísimo, tiene circulación y coches picándose continuamente pero nadie en
la calle.
·
El precio de los
coches están diseñados que para conseguir alguno sea más fácil gastar dinero
que jugando, dado su precio desorbitado.
Valoración: 5 Carlis points / No hay Gatsu
Score! Pero Edy le da un 8 sobre 10/ 24,90€
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