Muy buenas, hoy como primer
análisis de Game & Music traemos el Sleeping Dogs, un sand box,
desarrollado por United Front Games y publicado por Square Enix en 2012. En un
principio este juego empezó siendo la nueva entrega de la saga
True Crime, pero el alto coste del desarrollo y algunos retrasos hizo que
Activision desestimase el juego. por suerte, a los pocos meses Square-Enix lo rescató y
puso el capital para terminarlo.
¿El
juego de qué va?
En este caso encarnamos un
policía de incógnito llamado Wen Shen, el cual ha regresado recientemente de
EEUU después de la muerte por sobredosis de su hermana pequeña.
Una vez llega a Hong Kong usa
un conocido de la infancia para meterse en la triada Sun On Yee una de las mas
poderosas de la ciudad. Al empezar estaremos en el escalafón mas bajo dentro de la jerarquía de la triada y nos pondrán a prueba
para ver si valemos, lo cual hará que poco a poco vayamos aumentando nuestro prestigio y posición en el
mundo de las triadas y la mafia china.
¿Cómo
se juega a Sleeping Dogs?
Como hemos dicho es un
sandbox. Dentro del juego tendremos multitud de cosas que hacer. Las misiones
de triada son las que van a desarrollar la trama principal, pero además tenemos
misiones de policía en donde resolveremos algunos casos, y como no en este tipo
de juegos, tendremos a nuestra disposición muchas misiones secundarias, que
servirán para ganar dinero, reputación y alargar bastante el titulo.
Entre ellas tendremos
carreras callejeras, robos de vehículos por encargo, redadas de drogas,
podremos ayudar a gente incluso ir a apostar en peleas de gallos, todo esto hace
que podamos descansar de la trama principal y ganar dinero para conseguir nueva
ropa y nuevos coches.
Además también tendremos los clásicos
coleccionables de este tipo de juego. En este caso hay de tres tipos que
podemos buscar a lo largo de el mapa: Hay unos santuarios que aumentarán
nuestra barra de vida (llegando a doblarla si los conseguimos todos), también
hay multitud de cajas fuertes por toda la isla, que pueden tener dinero o
ítems; y finalmente también hay doce figuras que debemos encontrar para que un
maestro de artes marciales nos enseñe nuevos movimientos de lucha.
Como ya he dicho se puede
ganar reputación, pero también tenemos dos barras mas, de policía y de triada.
Como es lógico, estas subirán cuando hagamos misiones de sus respectivos
campos, mientras que la reputación sube con las misiones secundarias. Esto le
da un toque de rpg, de forma que cuando subamos un nivel ganaremos una nueva
habilidad. Las habilidades de la rama de la policía nos ayudaran sobretodo en
las armas de fuego y los vehículos, mientras que las de triada nos darán
habilidades de combate. La reputación, por su parte, nos puede dar rebajas en
la compra de coches, acceso a ropa y coches de mas categoría, o tener la
posibilidad de llamar a un criado para que nos traiga un coche de nuestro
garaje estemos donde estemos.
Para subir estas tres facetas
hay que tener cuidado con la vestimenta que usamos pues algunas nos darán más
puntos de una determinada faceta, por ejemplo si vamos a hacer un caso de
policía nos conviene ponernos ropa de policía para ganar mas experiencia.
Una curiosidad es que en Hong
Kong se conduce al revés que en España, así que seguramente nos cuesta un poco
hacernos con el tráfico, además de que me di cuenta por ejemplo que yo me metía
en los coches siempre por la izquierda pese a que tenía el volante a la
derecha.
Otra cosa que me ha parecido
bien es que al contrario que en EEUU en Asia conseguir armas de fuego es
difícil, por lo tanto la mayoría de combates serán cuerpo a cuerpo, como mucho
con armas blancas, además que eso le da un toque más genuino a película de kung
fu.
La mecánica de juego coge
elementos de algunos clásicos de esta generación, por ejemplo el combate cuerpo
a cuerpo es muy similar al de Batman Arkham Asylum o Assassin’s Creed basado en
estar atento para hacer el contraataque en el momento justo, mientras que el
sistema de disparo y cobertura me ha recordado a Uncharted.
En
cuanto a los apartados técnicos…
Técnicamente es bastante
sólido, gráficamente no es un alarde técnico, pero cumple con creces,
llevándonos a la isla de Hong Kong de forma bastante convincente. En la zona
este por ejemplo donde empezamos es la parte más pobre aunque a la vez mas
tradicional y se detalla perfectamente sus callejuelas y arquitectura
tradicional, destacando el mercado central y el gran templo budista.
Las zona sur es donde está el
muelle y es la zona más turística, mientras la zonas oeste y norte son más
ricas, sobretodo en la norte en donde veremos rascacielos y los sitios más
lujosos.
Como suele ocurrir en este
tipo de juegos los personajes principales están bien definidos sobretodo el
protagonista, mientras los npcs son meros muñecos clónicos.
Conclusiones
finales…
En general es un juego muy
recomendable, que si se hacen las misiones secundarias y se buscan los secretos
por la isla puede durar bastantes horas, además tienes las dos facetas del
personaje, es un policía que se hace pasar por gangster, así que deberás de
hacer el bien y el mal, lo cual a mi me ha gustado.
La historia es bastante
clásica pero bien llevada haciendo que siempre tenga interés saber que va a
suceder en la siguiente misión.
·
Historia
típica de películas de honk Kong.
·
Muy
peliculero desde la primera escena (vale la pena comentar el inicio)
·
Sistema
de combate cuerpo a cuerpo que ya le gustaría tener a GTA.
·
Uno
de los tapados de la anterior generación.
·
Las
relaciones con las posibles novias están poco desarrolladas.
·
Compáramelo
con otro juego del mismo estilo que hayas jugado.
Del
juego me quedo con (Lo mejor):
·
Misiones de todo tipo (de persecuciones,
peleas, tiroteos…)
·
Multitud de objetos que encontrar
·
Mecánicas bastante buenas de combate
·
Recreación de la isla de Hong Kong bastante
fiel (dentro de lo que cabe)
Mejor nos olvidamos de (Lo peor):
·
Los subtítulos, definitivamente
innecesariamente pequeños y molestos de leer
·
La policía esta de adorno, puede robar un
coche en sus narices y no hacen nada a menos que les vayas a pegar
directamente.
·
Gráficos en muchos casos mediocres.
Jugado
en:
·
TERYON y GATSU: Playstation 3
·
FZERO: XBOX360
Valoración:
- 4 sobre 5 Carlis Points / 7'5 sobre 10 Gatsu Score / 19,90
€
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